Cybervalhalla
Stuff about games. Games about stuff. 18+ verycybermuchvalhalla@gmail.com
Cohort-normalised against 1,497 tech channels.
Stuff about games. Games about stuff. 18+ verycybermuchvalhalla@gmail.com
Ready to join Cybervalhalla?
That's our honest read on Cybervalhalla. Open it on Telegram and see if it's worth a follow.
What goes into the 24.3
log(subscribers), 95th-cap
avg views/post · reaction velocity
24h + 7d net change vs cohort
Verified · safety flags clear
category match strict
Channel activity.
Activity data not yet enriched. MTProto sync runs every ~20 min.
Что такое хорошие пазлы в видеоиграх? Как создавать сложные задачи, не отпугивая игрока? И какие механизмы не позволят геймдизайнеру "сделать фигню"? Автор лонгридов и книг о видеоиграх Иероним К., чей голос вы слышите в наших подкастах, и выпускник направления "Геймдизайн" Школы Дизайна НИУ ВШЭ Сергей Селиванов разобрали механизмы, слои и структуру игровых головоломок на семинаре "Людозис". Из…READ FULL ▾
х дискуссии вы узнаете: - Как игровые элементы удерживают интерес разных типов аудитории. - Как "скармливать" игроку награду за решение. - Как разграничить пазл как систему и движение мысли в голове игрока. - Может ли геймдизайнер случайно создать пазл там, где его нет. - Как не дать игроку попасть в "цикл смерти". - Почему принадлежность "Тетриса" к пазлам - спорный вопрос. - Чем "яйца" отличаются от "кроликов", а "игрушки" - от "ключей". ______ Cybervalhalla. Электронное медиа об электронных развлечениях. Telegram | Тексты | Подкасты
Similar channels.
Why these? — same category, neighbouring score band, 7d delta within ±5pp.